还从未有一部武侠片完全以3D制作规律拍摄过,徐

打着《新龙门客栈》和3D技术旗号的《龙门飞甲》非常有望重新定义中华武侠电。影片沿袭了《新龙门客栈》风格并大胆运用3D技术诠释武侠题材,然而这部姊妹篇没能从故事上超越前作,想象力和特效也不至让该片拥有《阿凡达》式的里程碑地位。这是部贩卖二手电影的怀旧片,介于重涂与重映之间。

作为一部经典翻拍作,《龙门飞甲》无疑是顶了个大雷的,影片的方方面面都会被影迷拿出来跟《新龙门客栈》一较高低,而《新龙门客栈》已成经典,想要超越经典无疑难过登天!所以,徐克这回给自己设定了一个极高的自我挑战难度,好在徐老怪不愧是华语影坛最有创意、最聪明、脑子最灵活的导演,没有用传ang统的“续集克隆模式”来复制《新龙门客栈》的成功经验,从而避免了将影片的各项指标同老版硬碰硬的可能,而是另辟蹊径走出一条新路,在剧情、角色、角色关系、动作风格上跟老版大异其趣,既有效地扬长避短,又充分发挥出新版独特的魅力。

《新龙门客栈》是香港武侠片的典范之作,影片风格化的服装布景,充满谜语的对白和乱世间的真情义让人对龙门客栈这个法外之地心驰神往。周淮安的故事在《新龙门客栈》结束时已然告一段落,大侠理应离开江湖隐姓埋名蓄积谋反,而且故事一旦离开龙门客栈便会落入传统武侠片的俗套,因而徐克十分巧妙地借“龙门客栈”讲了一个“撞脸”故事。
 
《龙门飞甲》尽管号称《新龙门客栈》姊妹篇,讲的却是一个似是而非的故事。片中周淮安改叫了赵怀安,金镶玉成了凌雁秋。大侠依旧反腌党,故事脉络却少了从前的紧张与霸气。片中龙门客栈只是场景之一,编导并未用沙漠孤岛制造紧张玄机。相反,片中陈坤扮演的两个撞脸人将本可以绷紧的角力撒了气。从前的救幼童线索在片中改成了寻宝,杀与捕的原始动机不再纯粹。徐克让反暴政的义举成了一场花哨的沙漠之旅。
 
如宣传所说,《龙门飞甲》最大卖点不是故事,而是3D特效。由于影片拍摄初期采用真3D拍摄,加上较多盘蛇行进式的镜头挪移,影片确实呈现了较高的前后景深,3D效果料足。尽管如此,该片却并无任何技术上的里程碑意义,徐克既不是研发使用这一3D技术的第一人,也没能创造一个多姿多彩的潘多拉星式景观世界。片中徐克打造的景观无非是战船、地下隧道、彗龙卷风和地下王城,这些景观让徐克过了《加勒比海盗》《波斯王子》和《国家宝藏》的大片瘾,但并未从本质上带来新意和猎奇。
 
影片在服装道具上依旧保持了徐克电影的风格,精美考究的服饰为人物增色不少。本片表演上最大卖点是一人分饰两角的陈坤,但跟许多人交口的不同,陈坤的表演非常肤浅表面。他扮演的西厂太监雨化田缺乏霸气,无法压住阵脚。同时,他扮演的胡中玉也没有小人物的惜命和算计。概率奇低的“撞脸”让人想起徐克当年的《双龙会》,雨化田和胡中玉的牵强“撞脸”实际是该片最大败笔,拉低了整部电影的智商。李连杰在海报上最大,但从头至尾李大侠始终晃着剑对人唔唔喳喳。周迅的角色也十分平庸,没了风骚女老板个性鲜明的骚情。演独眼龙的樊少皇始终戴着面罩,面罩一摘,他要杀的是蝙蝠侠。其他主演,如李宇春和桂纶镁的角色在片中完全属于路过。总之,该片是二流卡司,演技无法与《新龙门客栈》相提并论。
 
《龙门飞甲》只是徐克借旧作余威贩卖电脑特效的电影。由于缺乏必要创新,该片显得缺乏亮点,不伦不类。3D电影只是技术,任何技术都有保鲜期,倘若没有扎实的艺术撑住整部影片,再花哨的技术也只是过眼烟云,烟屁一朵。任凭徐克把大刀耍到观众眼前,让大侠蚂蚱似的上下翻个儿,没有好故事好台词好演技始终无法打动观众。换个姿势再来一次?对不起,我累了。(电影发狂/灌,转载请注明出处)

扬长避短妙计一:弱化实打,特效为王!

自从华语电影随着《英雄》开始进入大片时代,香港导演虽然屡屡执导古装大制作,但在武侠片的动作招式方面基本上没有创造出任何经典,那些能够马上浮现在脑海中的经典招式和经典打斗依然来自《新龙门客栈》、《东方不败》、《精武英雄》等经典武侠片。造成此种现状一方面是因为武侠片的巅峰期已过,气势不再自然经典难现;另一方面武侠片的人才凋零,功夫巨星老去、缺乏新星上位,动作执导的创造力衰弱,风格转变,都造成武侠片不复当年之勇。即便《龙门飞甲》打着“复兴武侠片”的旗号,也很难在功夫招式上有所突破,于是徐克干脆彻底放弃在真人实打招式上的野心,一方面让实打动作戏呈现出他自《七剑》之后最喜爱的凌厉质朴路数,没有花样百出、名目繁多的剑招,几乎每一剑都是更有实战效率、招招不离要害的直刺。另一方面让不需真人实打的电脑特效成为招式魅力的来源,无论是以李宇春为代表的寻宝江湖客手中刁钻奇诡的暗器,还是陈坤手中不断飞射旋转击敌的子母剑,还是周迅的连环快剑,以及最后暴风眼的锁链飞旋决斗,电脑特效无疑都是打斗招式中最闪亮的元素,创造出实打无法呈现的炫目招式,也使得片中大部分既无真功夫、又无武侠片经验的一众明星瞬间变身大高手,电脑特效渲染的广角镜头和大场面也让本片具有了《新龙门客栈》所没有的恢弘气势,堪称找到了一条“重振武侠片”的新路。

扬长避短妙计二:3D新体验,视觉新境界!

既然武侠片无法在动作招式、镜头语言方面在传统2D电影范畴内取得令人耳目一新的显著突破,那么一贯善于求新求变的徐克从近几年兴起的3D电影潮流中寻找创新之路就成为一种必然,因而3D在“重振武侠片”的视觉享受方面无疑起着重要作用。虽然3D电影在《阿凡达》之后已成为世界潮流,但在《龙门飞甲》之前,还从未有一部武侠片完全以3D制作规律拍摄过,至于袁和平执导的《苏乞儿》里面十几分钟的3D打戏,更像是一个叫卖的噱头而在镜头感上没有多少出于3D的精心设计。其实放眼世界影坛,真正以3D规律拍摄的影片也少之又少,即便在好莱坞大部分都是打着3D的旗号突击圈钱,前期拍摄既无如何突出画面3D感的设计,后期转制3D也基本粗制滥造,看看今年暑期档《加勒比海盗4》、《雷神》、《美国队长》等等一系列垃圾3D圈钱片,画面昏暗、3D不彰、字幕永远最立体的糟糕效果,无法让观众对电影人拍摄3D的诚意抱有信心。也许好莱坞的大片制作是个比较复杂的系统工程,正所谓“船大难掉头”,要从传统2D电影的拍摄规律转到以3D规律拍片上,恐怕要经过较长的流程整合时间,也只有詹姆斯·卡梅隆这种掌握着极高话语权和控制力的导演,才能高效整合所有资源,让3D画面达到让观众满意的效果。

而华语电影相对于好莱坞来说虽然体制不健全、流程不专业,但灵活机动、整合应变能力强的特点恰恰最适合接受吸收新鲜事物并为我所用的。再加上徐克天才的大脑和身为大导演“独断专行”的权力,都让3D电影在他手里放射出最大魅力提供了可能。尤其是徐克还是个分镜头草图绘制专家,那就保证了每一个镜头都经过按照3D电影规律制作的深思熟虑,无论是前期拍摄还是后期电脑制作,都围绕着如何更好突出3D效果来设计,无论是影片开头纯粹电脑生成的从眼前飞掠而过的大明船厂、还是实景拍摄中注意景深效果的庙宇佛殿以及地下洞穴,还是从银幕中激射而出的飞镖暗器,都带给观众极佳的3D视觉享受。

扬长避短妙计三:以武代文,角色翻新!

华语大片时代同香港电影黄金时代相比,故事和角色的精彩程度显著降低是不争的事实。《新龙门客栈》一方面以打戏名垂影史,另一方面张力十足、精彩百出的文戏和角色也是影片的光芒所在。虽然大部分剧情都如情景剧一般发生在小小的客栈之内,但东厂太监、江湖侠士、客栈人马三方势力的明争暗斗、拉拢分化,还有边关将士的意外搅局,再加上周淮安、金镶玉、邱莫言三人真假混杂的情感纠葛,都使得剧情波澜起伏、好戏不断。角色之经典更不用多说,梁家辉扮演的周淮安之儒雅潇洒、林青霞扮演的邱莫言之外冷内热,张曼玉扮演的金镶玉之风骚妩媚,刘洵扮演的老太监之阴险狡诈、甄子丹扮演的曹少钦之霸道威猛,都已经成为影迷脑海中难以磨灭的记忆。因而对于《龙门飞甲》来说,在文戏上突破创新无疑比打戏有着更高的难度。

面对文戏方面的难题,徐克的解决办法是——没办法,真的没办法!因为打戏是“外功”,文戏是“内功”,“外功”可以借助3D、特效等技术手段等“外力”加以提升,但“内功”就无从借力,只能依靠剧本的实力和境界。以《乱世佳人》为例,50年前的好故事现在看依然是好故事,而烂故事就像秃子头上的虱子,想遮都遮不住。徐克恐怕心里也清楚,以《龙门飞甲》的故事水准和演员阵容,想要超越老版基本没戏,甚至放在一起比都会明显露怯。于是徐克一方面索性“弃文从武”,用连场打戏来弥补文戏的不足,几乎所有角色都以“打一架”、“露一招”的方式出场,以打戏的节奏感带动影片的整体节奏。另一方面“以量代质”,《新龙门客栈》只有“客栈斗法”这一条环环相扣、张力十足剧情主线,而《龙门飞甲》既然在客栈情节中无法突破,难么干脆从剧情和角色的丰富性上下功夫,整部影片从头到尾分为“侠士锄奸”、“客栈斗法”、“沙海寻宝”三段式结构。主要角色的数量也比老版多得多,从而形成明显有别于老版的差异化效果,让人无从比较!再一方面“角色变脸”,《新龙门客栈》里几乎每个主要角色都堪称经典,徐克也说过张曼玉扮演的金镶玉无可替代,如果《龙门飞甲》只是简单模仿复制的话,无异于自成笑柄。所以徐克就让角色上演“大变脸”,某些角色可能让人感觉是老版角色的投射,但从性格上看又迥然有别,风采各异。比如说李连杰扮演的赵怀安完全是霸气外露的“杀神风范”,悍不畏死、快意恩仇,自称“东西厂的煞星”,跟老版梁家辉扮演的周淮安那种小心谨慎、深藏不露、儒雅深情的性格明显不同。周迅扮演的凌雁秋则相当于老版金镶玉和邱莫言的合体,但真情外露、拿得起放得下的情感态度也跟两女有明显差异。陈坤扮演的西厂厂公雨化田更能体现徐克“扬长避短”的创作思路,毫无疑问陈坤演不出《新龙门客栈》里甄子丹那种霸道无敌的大高手气场,但陈坤的阴柔气质也是甄子丹不具备的,于是徐克就从这方面下功夫,极力突出角色身上“阴”的一面,举止阴柔、性格阴险、招式阴狠、计谋阴毒,跟李连杰的光明磊落的阳刚气质恰成鲜明对照!陈坤在武功上如果复制甄子丹在《新龙门客栈》中以一敌三仍占上风那般强悍的身手,自然欠缺说服力,同李连杰打个平手无疑是更为合理的设计。

至于《龙门飞甲》在网上遭遇较多诟病的依靠雨化田与风里刀长相相似这种纯属偶然的巧合来推动剧情、形成张力,个人认为如果外国电影这么拍确实显得有些荒诞离谱,但华语电影这么拍,却是相当符合传统的,不值得大惊小怪!因为我国的评书、小说、曲艺等传统文化中就爱搞这种“真假XX”的玩意儿,《西游记》里有真假美猴王,评书《小五义》里有真假白眉大侠,金庸写《射雕英雄传》也有裘千丈冒充裘千仞的情节,既然大家在听评书、看小说的时候没觉得别扭的话,为什么非得对《龙门飞甲》里的“真假雨化田”揪住不放、百般挑刺不可呢?(文/列文)

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